Parcours
NICOLAS PRIGENT : ARTISAN DU PIXEL
En 17 années d’expérience, la succession de projets qu’on m’a confié m’a permis de maîtriser de très nombreux aspects du métier d’infographiste. Métier qui évolue d’ailleurs constamment avec la technologie : ça tombe bien, ma curiosité me pousse à appréhender de nouvelles techniques et à me former sans cesse à de nouveaux logiciels, pour suivre le rythme… Vous trouverez sur ce site une sélection de projets très différents qui vous permettront de mieux appréhender mes compétences.
Bienvenue dans mon univers fait de pixels.

17 ans d’expérience
- Modélisation / Texturing / Rendu / Animation sur les logiciels 3D Maya, Blender, ZBrush
- Montage / Effets spéciaux / Motion design sur Premiere Pro, After Effects
- Illustration 2D et retouche photographique sur Photoshop
- Illustration vectorielle sur Illustrator
- Maquettage de supports print sur Illustrator, Photoshop, Indesign
- UI/UX Design
- Développement Web (html, php, js) et intégration sur WordPress
- Développement d’outils d’automatisation et d’optimisation du workflow
- Développement d’applications en réalité virtuelle sur Unity
Curriculum
EXPÉRIENCES PRO
Direction artistique des productions tous médias au sein de Bentouch Digital
Graphiste chez Médigames Studios, studio de développement d’applications et jeux vidéo « serious games » pour iPhone/iPad à Angoulême.
Réalisation de sites internet, d’animations et d’illustrations 3D en tant que graphiste indépendant à Nantes.
Illustrateur pour le jeu de carte CORUNEA développé par Insight Games à Nantes.
ÉTUDES
Étudiant à l’ESRA Sup’infograph de Rennes. Stage au sein de Thomson Recherche et Développement sur le thème de l’intégration de visuels en 3D temps réel dans les émissions de télévision.
Obtention du Bac Scientifique Mention Assez Bien.
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